Zum Inhalt
SolopreneurPage
Blog

Micro SaaS & Ideen

21 Geschäftsideen 2026 für Solopreneure: Kosten, Aufwand und echte Chancen

Max Anton SchneiderAktualisiert am 13 Min. LesezeitAuf Englisch lesen

21 Geschäftsideen für 2026, die du allein startest: digitale Produkte, SaaS, Content und Services – mit Startkosten, Zeit bis zum ersten Euro und Fazit.

Die besten Geschäftsideen 2026 für Solopreneure kannst du mit wenig Geld starten, in wenigen Tagen validieren und ohne Mitarbeiter skalieren: digitale Produkte, kleine Software-Produkte, Content-Businesses und standardisierte Dienstleistungen. Hier sind 21 Ideen, jeweils mit realistischen Startkosten, der Zeit bis zum ersten Euro und einer ehrlichen Einschätzung aus über drei Jahren als Solo-Gründer in Deutschland.

Das Wichtigste in Kürze

  • Digitale Produkte und Productized Services bringen am schnellsten Geld, SaaS, Content und Apps brauchen 6–24 Monate.
  • Die meisten Ideen kosten unter 500 € Startkapital. Knapp sind vor allem Zeit und Durchhaltevermögen.
  • Nische schlägt Breite in fast jeder Kategorie: „Vorlagen für X“ verkauft sich, „Vorlagen“ nicht.
  • Finger weg von Dropshipping, NFT-Projekten und dem nächsten Meal-Prep-Service, außer du hast einen echten Vorteil.
  • Egal was du wählst: Validiere die Idee in 48 Stunden, bevor du etwas baust.

Warum die meisten Listen mit Geschäftsideen dir nicht helfen

Du googlest „Solopreneur Geschäftsideen“ und bekommst Listen mit 50, 75 oder 100 Ideen. Dropshipping. Virtueller Assistent. Hundesitter. Hochzeitsredner. Die meisten dieser Listen schreiben Leute, die nie allein ein Business aufgebaut haben, und sie schreiben voneinander ab.

Ich mache es anders. Ich bin seit über drei Jahren Solopreneur, mit mehreren gescheiterten Projekten, einem Burnout und langsam wachsendem Erfolg. Die Ideen unten habe ich entweder selbst ausprobiert, bei anderen Solo-Gründern funktionieren sehen oder halte sie nach meiner Erfahrung für realistisch.

Ein Hinweis zu den Zahlen: Alle Kosten und Einkommensspannen sind Schätzungen aus meiner Recherche und Erfahrung zum Zeitpunkt des Schreibens. Sie sind keine Garantie. Was am Ende rauskommt, hängt stark von Umsetzung, Nische und Markt ab.

So bewerte ich eine Geschäftsidee

Ich prüfe jede Idee nach fünf Kriterien:

  1. Skalierbarkeit: Kannst du mehr verdienen, ohne proportional mehr zu arbeiten? Genau das unterscheidet Solopreneure von Freelancern.
  2. Niedrige Startkosten: Du hast kein Investorengeld. Die Idee muss mit kleinem Budget startbar sein.
  3. Validierbarkeit: Kannst du schnell testen, ob jemand zahlen würde, ohne monatelang im stillen Kämmerlein zu bauen?
  4. Passt zu deinen Fähigkeiten: Die beste Idee ist wertlos, wenn du sie nicht umsetzen kannst.
  5. Wiederkehrende Einnahmen: Einmalige Verkäufe sind gut. Recurring Revenue ist besser.

Alle 21 Geschäftsideen im Überblick

#IdeeStartkostenZeit bis zum ersten EuroEinkommen pro Monat
1Online-Kurse0–500 €2–4 Monate500–50.000 €+
2E-Books und Guides0–100 €2–8 Wochen100–5.000 €
3Templates und Vorlagen0–200 €2–6 Wochen200–10.000 €
4Stock Assets500–5.000 €1–3 Monate100–5.000 €
5Micro-SaaS50–500 €3–12 Monate0–100.000 €+
6Browser-Extensions0–100 €1–3 Monate100–10.000 €
7API-Services50–200 €3–6 Monate500–50.000 €
8WordPress-/Shopify-Plugins0–200 €2–6 Monate500–100.000 €
9Mobile Apps100–500 €3–12 Monate0–50.000 €
10Newsletter0–50 €/Monat6–18 Monate500–50.000 €
11YouTube-Kanal0–1.000 €6–24 Monate100–100.000 €+
12Affiliate-Blog50–200 €/Jahr6–18 Monate100–30.000 €
13Podcast100–500 €6–18 Monate0–20.000 €
14Productized Services0–200 €2–8 Wochen2.000–30.000 €
15Done-for-you-Service mit Freelancern0–500 €1–3 Monate3.000–50.000 €
16Coaching mit Hebel0–200 €1–4 Wochen2.000–50.000 €
17Print-on-Demand0–200 €2–8 Wochen100–10.000 €
18Digitale Downloads0–100 €2–6 Wochen200–15.000 €
19KI-Tools50–500 €1–4 Monate500–100.000 €
20Bezahlte Community0–100 €/Monat3–12 Monate500–50.000 €
21Nischen-Verzeichnisse50–200 €2–6 Monate200–10.000 €

Die Spannen sind bewusst breit. Das obere Ende erreichen die Besten, planen solltest du damit nicht.

Digitale Produkte: einmal erstellen, beliebig oft verkaufen

Digitale Produkte sind der Klassiker unter den Solopreneur-Geschäftsideen. Du baust sie einmal und verkaufst sie unbegrenzt oft.

1. Online-Kurse

Video-Kurse zu einem Thema, in dem du dich auskennst: Programmieren lernen, Excel, Fotografie für Einsteiger, Steuern für Selbstständige.

Kurse klingen einfacher, als sie sind. Der Kurs selbst ist etwa 20 % der Arbeit, die restlichen 80 % sind Marketing. Ohne bestehende Audience ist es extrem schwer, einen Kurs zu verkaufen.

Für wen: Leute mit Reichweite (Blog, YouTube, LinkedIn) oder Expertise in einem Bereich, in dem Menschen klar für Wissen zahlen.

2. E-Books und digitale Guides

Kompakte Infoprodukte als PDF oder E-Book: „Der komplette Guide zu X“, Workbooks, Checklisten-Sammlungen, Branchenreports.

Die Hürde ist niedriger als bei Kursen, die Preise aber auch. Ein E-Book funktioniert gut als Einstiegsprodukt oder Lead Magnet, selten als eigenständiges Business.

Für wen: Expertinnen und Experten, die ihr Wissen kompakt zusammenfassen können. Ein guter Start ins erste digitale Produkt.

3. Templates und Vorlagen

Fertige Vorlagen, die anderen Zeit sparen: Notion-Templates, Figma UI Kits, Excel-Vorlagen, Canva-Templates, Code-Boilerplates.

Ein unterschätztes Geschäftsmodell. Manche Notion-Template-Verkäufer auf Gumroad machen fünfstellige Monatsumsätze. Der Schlüssel ist eine sehr spezifische Nische, also Projektmanagement für eine bestimmte Art von Team statt „Produktivität“.

Für wen: Designer, Entwicklerinnen und Produktivitäts-Fans, die gute Systeme bauen.

4. Stock Assets

Lizenzierbare Medien für Creator und Unternehmen: Stockfotos, Drohnenaufnahmen, Musik-Loops, Soundeffekte, LUTs für Videografen.

Funktioniert als passives Nebeneinkommen, selten als Hauptgeschäft. Die großen Plattformen wie Shutterstock und Adobe Stock sind nach meiner Erfahrung stark umkämpft. Besser sind Nischen-Plattformen oder ein eigener Shop.

Für wen: Fotografen, Videografinnen und Musiker, die das Equipment schon haben.

Software und SaaS: höchstes Potenzial, längster Weg

Als Entwickler ist das mein Hauptgebiet. Es ist die spannendste Kategorie und die anspruchsvollste. Wenn du tiefer einsteigen willst: Ich habe 27 Micro-SaaS-Ideen für Solo-Gründer und echte Micro-SaaS-Beispiele mit Umsatz in eigenen Artikeln gesammelt.

5. Micro-SaaS

Kleine, fokussierte Software, die genau ein Problem löst, oft als Web-App, API oder Browser-Extension. Bekannte Beispiele sind Plausible (datenschutzfreundliche Analytics), Carrd (einfache Landingpages) und Umami (selbst gehostete Analytics).

Nach meiner Beobachtung und verschiedenen Indie-Hacker-Umfragen machen die meisten Micro-SaaS-Produkte unter 1.000 € im Monat. Nur ein kleiner Bruchteil kommt auf fünfstellige Umsätze. Es gewinnen die Produkte, die ein echtes, regelmäßiges Problem lösen, für das Menschen zahlen.

Für wen: Entwickler, die 6–18 Monate ohne nennenswerte Einnahmen aus dem Produkt durchhalten.

6. Browser-Extensions

Kleine Tools, die im Browser laufen und einen Workflow verbessern: Produktivitäts-Tools, Website-Blocker, Screenshot-Tools, Preis-Tracker.

Noch eine unterschätzte Kategorie. Extensions sind günstiger zu entwickeln als ein komplettes SaaS und können über den Chrome- und Firefox-Store organisch wachsen.

Für wen: Entwicklerinnen mit JavaScript-Kenntnissen.

7. API-Services

Backend-Dienste, die andere Entwickler in ihre Produkte einbauen: Screenshot-APIs, PDF-Generierung, E-Mail-Validierung, Bildoptimierung.

Business-to-Developer ist spannend, weil Entwickler für Tools zahlen, die ihnen Zeit sparen. ScreenshotOne ist ein öffentliches Beispiel: Laut Gründer kam die simple Screenshot-API auf etwa 2.500 $ im Monat.

Für wen: Backend-Entwickler, die eine enge Nische finden.

8. WordPress- und Shopify-Plugins

Erweiterungen für Plattformen mit riesiger Nutzerbasis: SEO-Plugins, Checkout-Optimierung, Analytics-Anbindungen, Automatisierungen.

Der Vorteil ist die eingebaute Distribution über die Plugin-Stores. Der Nachteil ist die Abhängigkeit: Baut WordPress oder Shopify dein Feature selbst ein, kann dein Business über Nacht verschwinden.

Für wen: Entwickler, die sich tief in ein Ökosystem einarbeiten wollen.

9. Mobile Apps

Native oder Cross-Platform-Apps für iOS und Android: Utility-Apps, Nischen-Tools, Habit-Tracker, spezialisierte Rechner.

Hier hatte ich meinen größten Flop. Sechs Monate Arbeit an einem Match-3-Game, 5 € Umsatz. Die ganze Geschichte steht in City Blast Match 3: mein erster App-Flop. Die App Stores sind brutal umkämpft, ohne Marketing-Budget wirst du kaum gesehen. Nischen-Apps mit klarer Zielgruppe können trotzdem funktionieren.

Für wen: Mobile-Entwickler mit klarer Nische und Marketing-Plan.

Content-Business: langsamer Start, gehört aber dir

Content ist die Basis vieler Solo-Businesses. Oft wird er nicht direkt monetarisiert, sondern füttert alle anderen Einnahmequellen.

10. Newsletter

Regelmäßige E-Mails mit echtem Mehrwert für eine Zielgruppe, bezahlt oder gesponsert. Beispiele sind Morning Brew, Texthacks von Anne-Kathrin Gerstlauer aus Deutschland und The Hustle, das laut Medienberichten für einen zweistelligen Millionenbetrag verkauft wurde.

Newsletter sind ein Langzeitspiel: Bis die Audience steht, vergehen Monate bis Jahre. Der große Vorteil: Deine E-Mail-Liste gehört dir. Keine Algorithmus-Änderung nimmt dir deine Leser weg.

Für wen: Gute Schreiberinnen mit Nischen-Expertise und Geduld. Substack ist kostenlos, bezahlte E-Mail-Tools kosten um die 30 € im Monat.

11. YouTube-Kanal

Video-Content mit Einnahmen aus Werbung, Sponsorings und eigenen Produkten: Tutorials, Nischen-Reviews, Bildungsinhalte.

YouTube ist extrem zeitintensiv. Ein gutes Video kostet 10–40 Stunden. Dafür ist die Reichweite enorm, und ein Video arbeitet jahrelang für dich.

Für wen: Menschen, die gern vor der Kamera stehen und langfristig denken.

12. Blog mit Affiliate-Marketing

Eine Nischen-Website mit wirklich hilfreichen Inhalten (Produktvergleiche, Anleitungen), monetarisiert über Affiliate-Links.

Affiliate-Marketing hat wegen Spam-Seiten einen schlechten Ruf. Wenn du nur Produkte empfiehlst, die du selbst nutzt, ist es ein legitimes Modell. Alles hängt an SEO: Ohne organischen Traffic läuft nichts. Wie viel Content das realistisch braucht, beschreibe ich in der 50-Blogpost-Regel.

Für wen: Geduldige Schreiber mit SEO-Verständnis.

13. Podcast

Audio-Content mit Einnahmen aus Sponsorings, Mitgliedschaften oder eigenen Produkten.

Ein Podcast allein ist schwer zu monetarisieren. Er funktioniert besser als Reichweiten-Motor für andere Produkte denn als Haupteinnahmequelle.

Für wen: Gute Interviewer und Erzählerinnen, die dranbleiben.

Dienstleistungen, aber skalierbar

Klassische Dienstleistungen skalieren nicht, weil du Stunden verkaufst. Diese drei Modelle ändern das.

14. Productized Services

Eine standardisierte Dienstleistung mit Festpreis und klarem Umfang, zum Beispiel „Landingpage für 997 €“, „Logo in 48 Stunden für 299 €“ oder „Social-Media-Betreuung für 500 € im Monat“.

Das ist die Brücke vom Freelancing zum Solopreneurship. Statt jedes Projekt einzeln anzubieten, verkaufst du ein Paket. Das macht Marketing einfacher und du kannst den Prozess jedes Mal verbessern. Gleichzeitig ist es einer der schnellsten Wege zum ersten Umsatz.

Für wen: Freelancer, die standardisieren wollen, was sie ohnehin tun.

15. Done-for-you-Service mit Freelancern

Du verkaufst die Leistung, Freelancer setzen sie um: eine Content-Agentur, ein Design-Service, eine kleine Entwicklungsagentur.

Das skaliert, aber du wirst zum Projektmanager, und das will nicht jeder. Dafür kannst du mehr Projekte annehmen, als du allein schaffen würdest.

Für wen: Leute mit gutem Netzwerk und Projektmanagement-Skills.

16. Coaching und Beratung mit Hebel

1:1-Coaching kombiniert mit Gruppenprogrammen, Kursen oder einer Community, etwa für Business, Karriere oder Fitness.

1:1-Coaching allein skaliert nicht. Der Trick: Starte 1:1, lerne, was deine Kunden immer wieder fragen, und mach aus diesen Fragen ein Gruppenprogramm oder einen Kurs.

Für wen: Expertinnen mit nachweisbaren Ergebnissen.

E-Commerce, der allein machbar ist

Klassischer E-Commerce braucht Lager, Logistik und Kapital. Diese beiden Modelle nicht.

17. Print-on-Demand

T-Shirts, Poster und Tassen mit deinen Designs, produziert und verschickt vom Anbieter.

Niedrige Margen, viel Konkurrenz. Am besten funktioniert es, wenn du schon eine Audience hast, die deine Designs will, etwa Merch für eine Nischen-Community.

Für wen: Designer mit bestehender Community.

18. Digitale Downloads

Printables, Planer, Wallpapers, Schriften und Icon-Sets, verkauft über Etsy oder Gumroad.

Etsy ist überraschend gut für digitale Produkte, und ausdruckbare Planer und Checklisten sind ein riesiger Markt. Wie immer gilt: Je spezifischer die Nische, desto besser.

Für wen: Designerinnen, Illustratoren und andere Kreative.

Neuere Modelle, die 2026 einen Blick wert sind

19. KI-Tools

Produkte, die KI-APIs wie OpenAI oder Claude nutzen: Schreibassistenten, Bild-Tools, Automatisierungen. Mit Claude, ChatGPT und Co. baust du allein Features, für die du vor ein paar Jahren ein ganzes Engineering-Team gebraucht hättest.

Der Markt ist heiß und riskant. Baust du nur eine dünne Schicht über ChatGPT, kann OpenAI dasselbe Feature jederzeit selbst launchen, und der Markt ist schon voll mit „AI-powered [beliebiges Ding]“. Verkauf nicht KI als Feature. Löse ein Problem für eine bestimmte Zielgruppe, das zufällig KI nutzt.

Für wen: Entwickler, die schnell bauen und iterieren.

20. Bezahlte Community oder Membership

Bezahlte Gruppen auf Discord, Circle oder Slack mit exklusiven Inhalten, Networking und Support.

Communities brauchen ständige Pflege. Im Grunde tauschst du Zeit gegen wiederkehrende Einnahmen. Für mich als Introvertierten ist das anstrengend.

Für wen: Menschen, die gern mit anderen interagieren und eine klare Nische bedienen.

21. Nischen-Verzeichnisse

Kuratierte Listen mit Tools, Services oder Ressourcen für eine Zielgruppe: Remote-Jobs, SaaS-Tools für Coaches, Freelancer-Ressourcen in Deutschland.

Ein unterschätztes Modell. Geld verdienst du mit Featured Listings, Affiliate-Links oder Sponsorings. Es ist relativ einfach zu bauen, aber SEO entscheidet, ob dich jemand findet.

Für wen: Leute, die eine Nische in- und auswendig kennen.

Neben den 21 Ideen tauchen bei Solo-Gründern ein paar Richtungen immer wieder auf:

  • Content Creation as a Service: Jedes Unternehmen braucht Content auf LinkedIn, TikTok oder YouTube, und die wenigsten machen das gut. Du brauchst Konsistenz und Plattform-Know-how. Ich nutze Content andersherum: Meine Beiträge über Solopreneurship bringen Kunden zu meinen eigenen Produkten.
  • Nachhaltige Nischen-Produkte: umweltfreundliche Produkte, die weder teuer noch unpraktisch sind. Ich bin kein Physical-Product-Typ und kann hier wenig aus Erfahrung sagen. Rechne mit Lieferketten-Arbeit und niedrigeren Margen als bei digitalen Produkten.
  • Remote-Work-Tools: Viele Tools sind zu komplex oder zu teuer für kleine Teams. Async-Kommunikation und virtuelle Büros sind Beispiele. Eigene Remote-Erfahrung hilft.
  • Gesundheit für bestimmte Gruppen: Generische Health-Apps gibt es genug, Lösungen für Entwickler oder Menschen, die den ganzen Tag am Laptop sitzen, kaum. Nach meinem Burnout habe ich gelernt, wie wichtig Gesundheit für Solo-Gründer ist. Keine medizinischen Versprechen, Fokus auf Prävention.

Geschäftsideen, die ich 2026 nicht starten würde

Manche Ideen werden überall gepusht, und ich bin skeptisch:

IdeeWarum nichtAusnahme
DropshippingBrutale Margen, harte Konkurrenz, nerviger Kundenservice, gesättigter MarktUltra-spezifische Nische plus exklusive Lieferanten
NFT- und Krypto-ProjekteDer Hype ist vorbei, Regulierung wird strenger, die meisten Projekte sind wertlos gewordenEchter Nutzen und jahrelange Geduld
Noch ein Meal-Prep-ServiceÜberfüllter Markt, komplizierte Logistik, dünne Margen, große KonkurrentenSehr enge Nische plus lokale Vorteile

So findest du die Geschäftsidee, die zu dir passt

Du brauchst keine 21 Ideen. Du brauchst eine. Diese Fragen helfen mir bei der Auswahl.

Was kannst du jetzt schon?

Deine Fähigkeiten bestimmen deine Optionen. Ich kann programmieren, also baue ich Tech-Produkte. Ich kann Content erstellen, also nutze ich ihn fürs Marketing. Wenn du nicht programmieren kannst, starte nicht mit einem Tech-Startup. Wenn du nicht gern mit Menschen arbeitest, starte kein Coaching-Business.

Was willst du?

  • Schnell Geld verdienen: Productized Services schlagen SaaS.
  • Langfristig Einnahmen mit wenig Pflegeaufwand: digitale Produkte oder SaaS.
  • Freie Zeiteinteilung: Meide Coaching und Communities.

Wie lange hältst du finanziell durch?

Wenn du nächsten Monat Geld brauchst, bau kein SaaS. Wenn du 12–18 Monate durchhältst, werden deine Optionen deutlich größer. Viele Solo-Gründer behalten am Anfang ihren Job, genau das beschreibe ich in warum ich mit Teilzeitjob gestartet bin.

Kannst du ohne fremdes Geld starten?

Wenn ja: grünes Licht. Wenn nein: noch mal überlegen. Ich bin Team Bootstrap, nicht weil Venture Capital schlecht ist, sondern weil ich die Kontrolle behalten will. Mein eigenes Setup kostet rund 217 € im Monat, die Aufschlüsselung findest du in Solopreneur-Business starten für 217 € im Monat.

Kannst du sie in 48 Stunden validieren?

Bevor du baust, stell dir vier Fragen:

  • Haben echte Menschen dieses Problem?
  • Suchen sie aktiv nach einer Lösung?
  • Würden sie dafür zahlen?
  • Kann ich sie erreichen?

Ist eine Antwort „Nein“, baue ich nicht. Das habe ich auf die harte Tour gelernt: Sechs Monate Mobile Game, kein einziges Gespräch mit potenziellen Nutzern, 5 € Umsatz, wahrscheinlich von meiner Mutter. Meine komplette Methode steht in Startup-Ideen finden und validieren.

Von der Idee zum ersten zahlenden Kunden in 4 Wochen

WocheFokusWas du tust
1ValidierungSprich mit 20 potenziellen Kunden. Nicht pitchen, zuhören.
2MVPNur die Kernfunktion bauen. Kein Feature-Bloat.
3Soft LaunchMit 10 Leuten aus den Validierungs-Gesprächen teilen.
4Public LaunchProduct Hunt, Reddit, 1:1-Outreach.

Das Ziel sind nicht 1.000 Nutzer, sondern ein zahlender Kunde. Die Solo-Gründer, die ich erfolgreich sehe, launchen bei 70 % Fertigstellung, sprechen vor dem Bauen mit Kunden, konzentrieren sich auf ein Projekt statt fünf, teilen ihren Weg öffentlich und messen Erfolg als „ein zahlender Kunde in 30 Tagen“, nicht als „eine Million in sechs Monaten“. Für den Schritt nach dem Launch lies mein Playbook von null zum ersten Kunden.

FAQ

Welche Geschäftsideen lohnen sich 2026?

2026 lohnen sich vor allem Geschäftsideen mit niedrigen Startkosten und Skalierbarkeit: Productized Services, Templates und digitale Downloads, Micro-SaaS, Browser-Extensions und Nischen-Newsletter. Productized Services bringen am schnellsten Geld, oft schon nach 2–8 Wochen. Software und Content brauchen länger, skalieren aber besser. Welche Idee sich für dich lohnt, hängt von deinen Fähigkeiten und deinem finanziellen Puffer ab.

Welche Geschäftsideen funktionieren in Deutschland?

Alle digitalen Ideen aus dieser Liste funktionieren auch aus Deutschland heraus, weil du sie online verkaufst. Ein Vorteil: Deutschsprachige Nischen sind bei Templates, Newslettern und Verzeichnissen oft weniger umkämpft als englische. Ein Beispiel ist ein Verzeichnis mit Freelancer-Ressourcen speziell für Deutschland.

Welche SaaS-Ideen eignen sich für Solopreneure?

Am besten funktionieren kleine, fokussierte Tools für eine klare Zielgruppe: Browser-Extensions, API-Services, Plugins für bestehende Plattformen und KI-Tools, die ein konkretes Problem lösen. Meide breite Tools, die gegen große Firmen antreten. Konkrete SaaS-Ideen findest du in meiner Liste mit Micro-SaaS-Ideen für Solo-Gründer.

Wie viel Geld brauche ich, um als Solopreneur zu starten?

Die meisten Ideen in dieser Liste kosten zwischen 0 und 500 € Startkapital. Ausnahmen sind Stock-Medien, für die du Equipment brauchst, und Video, wenn du Kamera und Licht kaufst. Der größere Kostenfaktor ist Zeit: Plane bei SaaS, Content oder Apps 6–18 Monate Puffer ein.

Wie prüfe ich, ob eine Geschäftsidee etwas taugt?

Validiere, bevor du baust. Finde 10 Menschen mit dem Problem, frag, ob sie zahlen würden, und schau nach Konkurrenz, denn keine Konkurrenz heißt oft: kein Markt. Wenn du in 48 Stunden kein Interesse erzeugen kannst, leg die Idee weg und teste die nächste.

Starte mit einer Idee, nicht mit zwanzig

Die beste Geschäftsidee ist nicht die mit dem höchsten theoretischen Potenzial. Es ist die, die du wirklich umsetzt. Wähl eine aus, validiere sie in 48 Stunden, bau in 4–8 Wochen ein MVP und teste es am Markt. Wenn es nicht klappt, hast du etwas gelernt. Wenn es klappt, hast du ein Business.

Und sobald du mehr als ein Experiment am Laufen hast, gib ihnen ein Zuhause: Mit SolopreneurPage zeigst du alle Projekte, ihren Umsatz und deine Links auf einer Seite unter deiner eigenen Domain.

Über den Autor

Max Schneider

Max Schneider

Gründer von SolopreneurPage

Hey, ich bin Max Anton! Als Solo-Entwickler und Indie-Hacker weiß ich genau, wie schwer es sein kann, seine Projekte sichtbar zu machen. Deshalb habe ich SolopreneurPage gebaut – eine Plattform von einem Solopreneur für Solopreneure. Hier teile ich meine Learnings, Tipps und alles, was ich auf meiner Reise lerne.

“Meine Mission: Jedem Maker die Tools geben, um seine Arbeit professionell zu präsentieren.”

Eine Seite für alle deine Apps.

Landingpage, Datenschutz, Impressum und AGB für jede App – auf deiner eigenen Domain, ohne Cookies.

Jetzt starten